Содержание
- Введение 1
- Анализ предметной области и требований к приложению 2
- - Обзор рынка приложений для учета товаров 2.1
- - Сбор и анализ требований к приложению "Магазин игрушек" 2.2
- - Сравнение существующих подходов к автоматизации 2.3
- Проектирование архитектуры и базы данных 3
- - Выбор архитектуры приложения 3.1
- - Проектирование структуры базы данных 3.2
- - Выбор ORM и методов доступа к данным 3.3
- Разработка WPF приложения 4
- - Реализация пользовательского интерфейса 4.1
- - Разработка функциональных модулей 4.2
- - Интеграция с базой данных 4.3
- Тестирование и оценка эффективности 5
- - Методика тестирования приложения 5.1
- - Результаты тестирования 5.2
- - Оценка экономической эффективности 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7