На Горох

Инфомания и знания (Внеклассное мероприятие)

Мероприятие представляет собой интерактивную игру-квест, направленную на развитие критического мышления, информационной грамотности и осознанного потребления информации. Участники в командах будут разгадывать головоломки, связанные с новостями, социальными сетями и поиском достоверных источников. Цель - научить школьников отделять факты от фейков и формировать собственное мнение на основе проверенной информации. Мероприятие способствует развитию навыков командной работы и эффективной коммуникации.

  • 7 разделов в структуре
  • 5 задач в плане
  • Word + PPTX готовый файл и презентация
Гарантия уникальности Поддержка 24/7
Как создана эта работа

Не одна нейросеть, а команда ИИ‑агентов

Внеклассное мероприятие собирает мультиагентный конвейер из 6 ролей. Каждая отвечает за свой этап — от постановки цели до вёрстки файла — и работает с результатом предыдущей. Так получается цельная работа, а не набор ответов чат‑бота.

Оплатить 125 руб. 85 руб.
Паспорт работы

Цель, задачи и результаты

Эти поля агент‑аналитик формирует до написания текста — по ним строится вся работа.

Тип

Интеллектуальная игра-квест

Место проведения

Актовый зал / Библиотека

Продолжительность

90 мин.

Цель

Участники расширят свои представления об информационном пространстве и научатся критически оценивать получаемую информацию. Они осознают важность проверки фактов и ответственности за распространение информации.

Задачи

  1. Развить навыки критического мышления и анализа информации.
  2. Научиться выявлять признаки фейковых новостей и дезинформации.
  3. Сформировать понимание важности использования различных источников информации.
  4. Развить умение работать в команде и эффективно общаться.
  5. Повысить осознанность в отношении ответственности за распространение информации.

Результаты

  1. Формирование навыков критического анализа информационных потоков.
  2. Повышение информационной грамотности и осознанности.
  3. Укрепление командного духа и развитие коммуникативных умений.
  4. Развитие интереса к поиску достоверной информации и самообразованию.
  5. Снижение подверженности влиянию фейковых новостей и манипуляций.

Оборудование

Компьютер с доступом в интернет, проектор, колонки, бумага, ручки, карточки с заданиями, маркеры, таймер, призы.

Рефлексия

В конце мероприятия проводится обсуждение, где участники делятся своими впечатлениями, опытом и выводами, а также предлагают идеи для дальнейшего повышения информационной грамотности.

Наименование образовательного учреждения

Внеклассное мероприятие

на тему

Инфомания и знания

Выполнил: ФИО

Содержание

  • Вводное слово. Мозговой штурм 1
  • Разделение на команды и первый этап: 'Новостной детектив' 2
  • Второй этап: 'Социальные сети: Правда или вымысел' 3
  • Третий этап: 'Поиск сокровищ: Достоверные источники' 4
  • Четвертый этап: 'Информационный баттл' 5
  • Подведение итогов. Награждение 6
  • Рефлексия и обсуждение 7

Вводное слово. Мозговой штурм

Содержимое раздела

Ведущий открывает мероприятие, объясняет цели и правила игры. Проводится краткий мозговой штурм: «Что такое информация?», «Какие источники информации вы знаете?», «Как отличить правду от лжи?». Создается проблемная ситуация, мотивирующая к участию в игре. Обсуждается феномен инфомании и ее влияние на человека. Подчеркивается актуальность темы в современном мире.

Разделение на команды и первый этап: 'Новостной детектив'

Содержимое раздела

Участники делятся на команды. Командам предлагаются несколько новостных заголовков и фрагментов статей с ошибками или признаками фейка. Задача команды - выявить ложную информацию, обосновать свой ответ и найти проверенные источники, подтверждающие или опровергающие первоначальные данные. Упор делается на выявление манипуляций и предвзятости в подаче информации.

Второй этап: 'Социальные сети: Правда или вымысел'

Содержимое раздела

Командам предлагаются скриншоты постов из социальных сетей, содержащие противоречивую или сомнительную информацию. Задача - определить, является ли данный пост правдивым, фейком или манипуляцией, используя ресурсы фактчекинга и основы критического мышления. Обсуждаются стратегии проверки информации в социальных сетях и риски распространения недостоверных данных.

Третий этап: 'Поиск сокровищ: Достоверные источники'

Содержимое раздела

Команды получают задания-загадки, ответами на которые являются ссылки на проверенные источники информации (например, сайты государственных органов, научные журналы, авторитетные СМИ). Задача - найти ответы на вопросы, используя только указанные источники, и доказать их достоверность. Акцент делается на умении находить и оценивать надежную информацию в интернете.

Четвертый этап: 'Информационный баттл'

Содержимое раздела

Команды по очереди отвечают на вопросы, требующие анализа полученных в предыдущих этапах знаний. Вопросы касаются признаков фейковых новостей, методов фактчекинга, этики распространения информации и ответственности за ее достоверность. Формат - викторина с системой баллов.

Подведение итогов. Награждение

Содержимое раздела

Подсчет баллов, объявление победителей и вручение призов. Ведущий подчеркивает важность использования полученных знаний в реальной жизни и призывает к осознанному потреблению информации.

Рефлексия и обсуждение

Содержимое раздела

Проводится общая дискуссия о полученном опыте и впечатлениях от мероприятия. Участникам предлагается высказать свое мнение о том, что нового они узнали, какие навыки приобрели и как они планируют применять эти знания в будущем. Обсуждаются возможные пути повышения информационной грамотности в школе.

Получи Такое Внеклассное мероприятие

До 90% уникальность
Готовый файл Word
Воспитательные задачи
Игровые элементы
Временной регламент
Методическая значимость
Презентация

Создать Внеклассное мероприятие на любую тему за 5 минут

Создать

#738198

Готовим вашу копию…
Похожие работы

Другие работы в разделе «Внеклассное мероприятие»

Все работы раздела
  • Законы страны, в которой мы живем

    Внеклассное мероприятие, направленное на формирование правовой культуры школьников.

  • Мы - дети Победы

    Внеклассное мероприятие, посвященное Дню Победы, предназначенное для школьников.

  • Удивительный мир сказок

    Внеклассное мероприятие «Удивительный мир сказок» – это погружение в волшебную атмосферу любимых историй.

  • Мошенничество. Как не стать жертвой мошенника?

    Внеклассное мероприятие, направленное на повышение осведомленности школьников о различных видах мошенничества и способах защиты от них.

  • Туризм

    Внеклассное мероприятие «Туризм» – это интерактивное путешествие в мир приключений и открытий.

  • Литературный батл

    Литературный батл – это интерактивная форма внеклассной работы, направленная на развитие интереса к чтению и литературному творчеству.

  • Литературная мозгобойня

    Интеллектуальная игра, посвященная русской литературе.

  • За Родину сражались наши деды, сегодня мы поздравим их с Победой

    Мероприятие, посвященное Дню Победы, направлено на формирование у школьников чувства патриотизма, гордости за подвиг предков и благодарности ветеранам.

  • Фестиваль семей

    Фестиваль семей – это яркое и веселое мероприятие, направленное на укрепление семейных ценностей, развитие творческих способностей и сплочение коллектива школы.

  • Птичий КВН

    Внеклассное мероприятие «Птичий КВН» – это увлекательная форма организации досуга, направленная на расширение знаний учащихся о птицах, развитие наблюдательности, логического мышления, творческих способностей и чувства коллективизма.

  • Международный день птиц

    Мероприятие, посвященное Международному дню птиц, представляет собой интерактивную программу, направленную на повышение экологической грамотности школьников, формирование бережного отношения к пернатым друзьям и развитие творческих способностей.

  • Звёздный час Мой Пушкин

    Внеклассное мероприятие, посвященное жизни и творчеству А.С.