На Горох

Сценарий ведения конкурсного испытания «Что? Где? Когда?» со спикером-психологом для 10 участников (Внеклассное мероприятие)

Сценарий конкурсного испытания «Что? Где? Когда?» рассчитан на десять участников: каждому предстоит ответить на один из десяти вопросов. Спикер-психолог ведёт игру и помогает конкурсантам собраться, снизить напряжение и сохранить доброжелательный настрой с помощью дыхательных и игровых приёмов. Формат развивает саморегуляцию и уважительное взаимодействие.

  • 9 разделов в структуре
  • 5 источников по ГОСТ
  • 4 задачи в плане
  • Word + PPTX готовый файл и презентация
Гарантия уникальности Поддержка 24/7
Как создана эта работа

Не одна нейросеть, а команда ИИ‑агентов

Внеклассное мероприятие собирает мультиагентный конвейер из 6 ролей. Каждая отвечает за свой этап — от постановки цели до вёрстки файла — и работает с результатом предыдущей. Так получается цельная работа, а не набор ответов чат‑бота.

Оплатить 125 руб. 85 руб.
Паспорт работы

Цель, задачи и результаты

Эти поля агент‑аналитик формирует до написания текста — по ним строится вся работа.

Тип

Интеллектуальная конкурсная игра с элементами психологического тренинга

Место проведения

Кабинет или актовый зал

Продолжительность

35 мин.

Цель

Создать условия для интеллектуального соревнования, в котором каждый из десяти участников сможет проявить знания и уверенность. Помочь конкурсантам с помощью игровых и психологических приёмов справиться с волнением, сосредоточиться и поддерживать доброжелательную атмосферу.

Задачи

  1. Организовать последовательное проведение десяти вопросов для десяти участников.
  2. Поддержать концентрацию конкурсантов с помощью коротких игровых упражнений и дыхательных пауз.
  3. Создать спокойную и доброжелательную атмосферу, в которой участники не боятся ошибиться.
  4. Развивать навыки саморегуляции, внимательного слушания и уважительного отношения к другим.

Результаты

  1. Участники получают опыт выступления и ответа на вопрос в конкурсной ситуации.
  2. Конкурсанты осваивают простые способы собраться и снизить волнение.
  3. Участники проявляют уважение к ответам и переживаниям друг друга.
  4. В группе укрепляется доброжелательная атмосфера и готовность поддерживать участников.

Оборудование

Понадобятся карточки с десятью вопросами, таймер, табло для фиксации результатов, бумага и ручки, а также стулья, расставленные полукругом.

Рефлексия

В завершение спикер-психолог предлагает каждому участнику кратко поделиться, что помогло ему сосредоточиться, какие эмоции он испытал и какой приём хотел бы использовать в следующий раз.

Наименование образовательного учреждения

Внеклассное мероприятие

на тему

Сценарий ведения конкурсного испытания «Что? Где? Когда?» со спикером-психологом для 10 участников

Выполнил: ФИО

Содержание

  • Ведение 1
  • Знакомство с правилами 2
  • Психологическая настройка 3
  • Разминка внимания 4
  • Конкурсный раунд 5
  • Дыхательная пауза 6
  • Подведение итогов 7
  • Рефлексия 8
  • Список литературы 9

Ведение

Содержимое раздела

Спикер-психолог приветствует участников и обозначает цель игры: проявить знания, попробовать справиться с волнением и поддержать друг друга. Ведущий подчёркивает, что здесь ценятся не только правильные ответы, но и уважительное отношение.

Действия учителя: Спикер-психолог приветствует участников, называет цель мероприятия и задаёт доброжелательный тон.

Действия учащихся: Участники занимают места полукругом, знакомятся с ведущим и настраиваются на игру.

Продолжительность: 3 мин.

Знакомство с правилами

Содержимое раздела

Ведущий объясняет порядок конкурсного испытания: десять участников по очереди получают по одному вопросу и отвечают в установленное время. Обсуждаются фиксация результатов, уважительное слушание и право ошибиться без насмешек.

Действия учителя: Спикер-психолог объясняет правила, показывает карточки, таймер и табло, напоминает о корректном общении.

Действия учащихся: Участники слушают правила, задают уточняющие вопросы и подтверждают готовность соблюдать общий порядок.

Продолжительность: 4 мин.

Психологическая настройка

Содержимое раздела

Короткое упражнение помогает участникам переключить внимание на игру и снизить первоначальное напряжение. Ведущий предлагает заметить опору под ногами, удобно сесть и спокойно вдохнуть и выдохнуть, не сравнивая свои ощущения с чужими.

Действия учителя: Спикер-психолог проводит упражнение на заземление и предлагает выполнить несколько спокойных дыхательных циклов.

Действия учащихся: Участники принимают удобную позу, следят за дыханием и отмечают, как меняется их состояние.

Продолжительность: 4 мин.

Разминка внимания

Содержимое раздела

Игровая разминка помогает собраться перед конкурсом, потренировать внимательное слушание и включиться в совместную работу. Участники выполняют простое задание на концентрацию, не оценивая друг друга и поддерживая общий спокойный темп.

Действия учителя: Спикер-психолог предлагает короткую игру на внимание и поддерживает участников доброжелательными комментариями.

Действия учащихся: Участники выполняют задание на концентрацию и внимательно следят за инструкциями ведущего.

Продолжительность: 4 мин.

Конкурсный раунд

Содержимое раздела

Основная часть включает десять последовательных вопросов для десяти участников. Каждому предоставляется равная возможность подумать и ответить; ведущий следит за временем, фиксирует результат и сохраняет уважительную атмосферу независимо от ответа.

Действия учителя: Спикер-психолог по очереди зачитывает вопросы, включает таймер, выслушивает ответы и отмечает результаты на табло.

Действия учащихся: Каждый участник отвечает на свой вопрос, а остальные внимательно слушают и не перебивают выступающего.

Продолжительность: 20 мин.

Дыхательная пауза

Содержимое раздела

Короткая пауза нужна, чтобы восстановить внимание и снять накопившееся напряжение между ответами. Ведущий предлагает участникам ненадолго отвлечься от соревнования, сделать несколько комфортных выдохов и вернуться к игре в собственном темпе.

Действия учителя: Спикер-психолог организует короткую дыхательную паузу и напоминает, что участники могут дышать в удобном ритме.

Действия учащихся: Участники отдыхают, выполняют спокойные выдохи и готовятся продолжить конкурс.

Продолжительность: 3 мин.

Подведение итогов

Содержимое раздела

Ведущий подводит итоги конкурсного раунда и объявляет результаты без противопоставления участников. Важно отметить старание, смелость отвечать и внимательное отношение к другим, чтобы завершение соревнования укрепляло уверенность и поддерживало группу.

Действия учителя: Спикер-психолог объявляет результаты, благодарит участников и отмечает проявленные знания, собранность и взаимное уважение.

Действия учащихся: Участники выслушивают итоги, поздравляют друг друга и принимают результаты игры.

Продолжительность: 3 мин.

Рефлексия

Содержимое раздела

В заключительном круге каждый участник кратко рассказывает, что помогло ему сосредоточиться, какие эмоции он испытал и какой приём пригодится в следующий раз. Обсуждение помогает осмыслить опыт и закрепить способы саморегуляции.

Действия учителя: Спикер-психолог задаёт вопросы для рефлексии, выслушивает ответы и благодарит каждого за открытость.

Действия учащихся: Участники по желанию делятся впечатлениями, называют полезный приём и внимательно слушают друг друга.

Продолжительность: 5 мин.

Список литературы

Для подготовки мероприятия подбираются материалы об интеллектуальных играх, правилах «Что? Где? Когда?», возрастной психологии, саморегуляции и дыхательных техниках. Список оформляется по требованиям учреждения и используется ведущим при планировании.

Действия учителя: Спикер-психолог подбирает и оформляет использованные материалы по правилам учреждения.

Действия учащихся: Участники знакомятся с рекомендованными материалами при необходимости.

Источники, найденные для этой работы. В готовой работе они будут оформлены по ГОСТ и расставлены сносками в тексте.

  1. Интеллектуальная педагогическая игра «Что, где, когда… — https://www.maam.ru/detskijsad/intelektualnaja-pedagogicheskaja-igra-chto-gde-kogda.html
  2. Что? Где? Когда? — https://ru.wikipedia.org/wiki/Что?_Где?_Когда?
  3. Игры для саморегуляции и снятия психоэмоционального… — https://www.maam.ru/detskijsad/igry-dlja-samoreguljaci-i-snjatija-psihoyemocionalnogo-naprjazhenija-u-detei.html
  4. Почему дыхательные упражнения помогают при тревоге? — https://dr-zelenin.ru/tpost/0ngivnk0c1-pochemu-dihatelnie-uprazhneniya-pomogayu
  5. Основы медиации — https://gehi6.edu-gov.ru/index.php?component=download&file=a8b6d8f5c8ded5fb7723ccf6abc4ef854585c98c843dc24bc2500e7a23f26f21&view=1

Получи Такое Внеклассное мероприятие

До 90% уникальность
Готовый файл Word
Воспитательные задачи
Игровые элементы
Временной регламент
Методическая значимость
Презентация

Создать Внеклассное мероприятие на любую тему за 5 минут

Создать

#6353755

Готовим вашу копию…
Похожие работы

Другие работы в разделе «Внеклассное мероприятие»

Все работы раздела
  • Память жива: День памяти жертв трагедии в Беслане

    Мероприятие посвящено памяти жертв теракта в Беслане, произошедшего 1-3 сентября 2004 года.

  • День именинника

    Мероприятие, посвященное празднованию дня рождения учеников в течение месяца.

  • Чайные посиделки

    Внеклассное мероприятие "Чайные посиделки" - это погружение в атмосферу тепла, уюта и душевного общения.

  • Курить - здоровью вредить

    Внеклассное мероприятие, направленное на формирование осознанного негативного отношения к курению у подростков.

  • Здравствуй, школа!

    Мероприятие "Здравствуй, школа!" - это яркое и запоминающееся событие, призванное помочь первоклассникам адаптироваться к новой школьной жизни, сплотить коллектив и создать положительный эмоциональный настрой.

  • День художника

    Внеклассное мероприятие «День художника» – это яркое событие, призванное погрузить учащихся в удивительный мир изобразительного искусства, раскрыть их творческий потенциал и привить любовь к прекрасному.

  • Покормите птиц зимой!

    Внеклассное мероприятие, посвященное помощи птицам в зимний период.

  • Ура - мы второклассники!

    Мероприятие, посвященное началу нового учебного года во втором классе.

  • Семейные реликвии: путешествие в прошлое

    Внеклассное мероприятие, посвященное формированию уважительного отношения к семейным традициям и истории своей семьи.

  • Мир профессий

    Внеклассное мероприятие «Мир профессий» – это интерактивная игра-путешествие для старших школьников, направленная на расширение знаний о различных профессиях, формирование осознанного подхода к выбору будущей деятельности и развитие навыков самоопределения.

  • Музыкальный ринг

    Музыкальный ринг – это интерактивная игра-соревнование, направленная на развитие музыкальных знаний, интереса к различным жанрам и исполнителям, а также на формирование командного духа и умения работать в коллективе.

  • Турнир смекалистых

    Интеллектуальный командный турнир для школьников, направленный на развитие логического мышления, эрудиции, умения работать в команде и быстро принимать решения.