Содержимое раздела
Проведение викторины или интерактивной игры, направленной на закрепление полученных знаний. Вопросы могут касаться истории, географии, культуры и экономики Кузбасса. Использование различных форматов вопросов, таких как открытые, закрытые, с множественным выбором и др. Разделение учащихся на команды для создания соревновательного духа. Подведение итогов игры и награждение победителей.
Действия учителя: Доступно в полной версии.
Действия учащихся: Доступно в полной версии.
Длительность: 7 мин.