Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки образовательных продуктов на основе ИИ 2
- - Основные понятия и определения в области ИИ для образования 2.1
- - Анализ архитектур нейронных сетей для образовательных задач 2.2
- - Принципы проектирования пользовательских интерфейсов для образовательных платформ на основе ИИ 2.3
- Методы и инструменты разработки электронных образовательных продуктов на основе ИИ 3
- - Языки программирования и фреймворки для разработки образовательных продуктов 3.1
- - Инструменты для обработки и анализа данных об обучении 3.2
- - Методы тестирования и отладки образовательных продуктов 3.3
- Анализ существующих образовательных продуктов на основе ИИ 4
- - Обзор и классификация существующих платформ 4.1
- - Сравнительный анализ функциональности и эффективности 4.2
- - Анализ пользовательского опыта и перспектив развития 4.3
- Рекомендации по разработке эффективных образовательных продуктов на основе ИИ 5
- - Выбор оптимальных технологий и подходов 5.1
- - Методы обработки и анализа данных об обучении 5.2
- - Проектирование пользовательского интерфейса и оценка эффективности 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7