Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки игр 2
- - Игровые механики и принципы геймдизайна 2.1
- - Обзор инструментов и технологий разработки игр 2.2
- - Основы UI/UX дизайна игровых приложений 2.3
- Анализ игрового приложения «Star Pusher» и его аналогов 3
- - Обзор существующих версий игры «Star Pusher» 3.1
- - Сравнительный анализ игровых механик 3.2
- - Анализ UI/UX и пользовательского опыта 3.3
- Разработка игрового приложения «Star Pusher» 4
- - Архитектура приложения и выбор технологий 4.1
- - Реализация игровых механик 4.2
- - Разработка UI/UX и тестирование приложения 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6