Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы исследования компьютерных игр 2
- - История и эволюция жанров компьютерных игр 2.1
- - Психологические аспекты игрового процесса и восприятия 2.2
- - Социологические факторы влияния на выбор игровых жанров 2.3
- Методология исследования востребованности жанров 3
- - Методы сбора и обработки данных 3.1
- - Выборка и критерии отбора респондентов 3.2
- - Инструменты анализа и статистические методы 3.3
- Анализ востребованности жанров компьютерных игр в России 4
- - Результаты социологического опроса 4.1
- - Популярность жанров: тенденции и динамика 4.2
- - Влияние факторов на выбор игровых жанров 4.3
- Обсуждение результатов и рекомендации 5
- - Обсуждение полученных результатов, сравнение данных 5.1
- - Рекомендации для разработчиков и маркетологов 5.2
- - Перспективы дальнейших исследований 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7