Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы проектирования пользовательских интерфейсов 2
- - Принципы UX/UI дизайна и их роль в проектировании 2.1
- - Методы разработки пользовательских интерфейсов 2.2
- - Обзор графического редактора Figma и его возможности 2.3
- Анализ деятельности «ООО ЧХФ Брегет» и целевой аудитории 3
- - Обзор компании «ЧХФ Брегет» и ее продуктов 3.1
- - Анализ целевой аудитории и ее потребностей 3.2
- - Анализ существующих интерфейсов «ООО ЧХФ Брегет» (если имеются) 3.3
- Разработка дизайн-проекта пользовательского интерфейса в Figma 4
- - Создание прототипов и макетов интерфейса 4.1
- - Разработка визуальной концепции и дизайн-системы 4.2
- - Тестирование и итеративная доработка интерфейса 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6