Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геологического моделирования и игровых механик 2
- - Основные понятия геологии: породы, минералы и геологические процессы 2.1
- - Обзор игровых механик и их применение в образовательных играх 2.2
- - Математическое моделирование в геологии и теории вероятностей для игровых сценариев 2.3
- Разработка игровой механики и программной реализации 3
- - Разработка игровой концепции и структуры игрового процесса 3.1
- - Проектирование интерфейса и элементов взаимодействия 3.2
- - Техническая реализация игрового прототипа 3.3
- Анализ игрового процесса и оценка образовательной эффективности 4
- - Анализ игровой механики и баланса 4.1
- - Методика тестирования игрового прототипа 4.2
- - Обратная связь и оценка образовательной ценности 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6