Содержание
- Введение 1
- Основные понятия и определения 2
- - Геометрические примитивы 2.1
- - Векторная алгебра и математический аппарат 2.2
- - Системы координат и преобразования 2.3
- Базовые геометрические алгоритмы 3
- - Алгоритмы построения выпуклой оболочки 3.1
- - Алгоритмы пересечения отрезков 3.2
- - Алгоритмы принадлежности точки многоугольнику 3.3
- Реализация и тестирование алгоритмов 4
- - Выбор среды разработки и инструментов 4.1
- - Реализация алгоритмов 4.2
- - Тестирование и анализ результатов 4.3
- Применение геометрических алгоритмов 5
- - Применение в компьютерной графике 5.1
- - Применение в обработке изображений 5.2
- - Применение в других областях 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7