Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы трассировки лучей и модели освещения 2
- - Основные принципы трассировки лучей 2.1
- - Модели освещения: Фонга и Блинна-Фонга 2.2
- - Влияние среды и оптических свойств материалов 2.3
- Практическая реализация алгоритмов трассировки лучей 3
- - Разработка программного обеспечения для трассировки лучей 3.1
- - Реализация моделей освещения 3.2
- - Визуализация различных 3D-поверхностей 3.3
- Анализ результатов и оптимизация 4
- - Оценка качества визуализации 4.1
- - Анализ производительности алгоритма 4.2
- - Методы оптимизации и пути улучшения 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6