Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы применения игровых технологий в образовании 2
- - Понятие и сущность игровых технологий в образовании 2.1
- - Психолого-педагогические аспекты влияния игр на развитие познавательной активности 2.2
- - Обзор существующих методик и подходов к использованию игр в образовании 2.3
- Особенности применения игровых технологий на уроках технологии 3
- - Анализ специфики уроков технологии и возможностей применения игр 3.1
- - Методические рекомендации по разработке игровых заданий 3.2
- - Примеры использования игровых технологий на уроках технологии (case studies) 3.3
- Экспериментальное исследование эффективности игровых технологий 4
- - Методика проведения экспериментального исследования 4.1
- - Описание результатов и их анализ 4.2
- - Обсуждение результатов и формулировка выводов 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6