Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы пропедевтики формализации действий исполнителя в начальной школе 2
- - Понятие формализации и его роль в обучении 2.1
- - Особенности развития алгоритмического мышления у младших школьников 2.2
- - Визуальное программирование как инструмент пропедевтики 2.3
- Обзор среды программирования Scratch 3
- - Интерфейс и основные элементы Scratch 3.1
- - Функциональные возможности Scratch для начальной школы 3.2
- - Примеры образовательных проектов в Scratch 3.3
- Разработка и апробация методики использования Scratch 4
- - Методические рекомендации по использованию Scratch 4.1
- - Описание экспериментального исследования 4.2
- - Результаты эксперимента и их анализ 4.3
- Анализ результатов и рекомендации 5
- - Обсуждение полученных результатов 5.1
- - Рекомендации по дальнейшему использованию Scratch 5.2
- - Направления для будущих исследований 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7