Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы искусственного интеллекта в играх 2
- - Основные понятия и определения искусственного интеллекта 2.1
- - Архитектуры искусственного интеллекта в играх 2.2
- - Методы машинного обучения и их применение 2.3
- Игровые сущности и их роль в игровом процессе 3
- - Типы игровых сущностей и их функциональность 3.1
- - Взаимодействие игровых сущностей и игрока 3.2
- - Влияние ИИ на игровой процесс: жанровый анализ 3.3
- Анализ реализации ИИ в современных видеоиграх 4
- - Примеры реализации ИИ в шутерах (FPS) 4.1
- - Примеры реализации ИИ в RPG 4.2
- - Примеры реализации ИИ в стратегиях 4.3
- Оценка влияния ИИ на игровой процесс 5
- - Влияние ИИ на восприятие игры игроком 5.1
- - Влияние ИИ на разработку игр 5.2
- - Перспективы развития ИИ в видеоиграх 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7