Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы виртуальной реальности в образовании 2
- - Понятие и сущность виртуальной реальности 2.1
- - Психолого-педагогические аспекты применения VR 2.2
- - Обзор VR-оборудования и программного обеспечения 2.3
- Методические подходы к применению VR на уроках информатики 3
- - Методики интеграции VR в учебный процесс 3.1
- - Использование VR на различных этапах урока 3.2
- - Рекомендации по созданию VR-контента 3.3
- Практическое применение VR в обучении информатике 4
- - Примеры использования VR в различных темах информатики 4.1
- - Разработка сценариев VR-уроков 4.2
- - Анализ эффективности использования VR 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6