Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы работы с исполнителем "Черепаха" в Python 2
- - Обзор графического модуля "turtle" в Python 2.1
- - Координатная система и базовые геометрические фигуры 2.2
- - Основные принципы алгоритмизации для "Черепахи" 2.3
- Методы решения задач, использующие "Черепаху" 3
- - Алгоритмы построения геометрических фигур 3.1
- - Построение сложных графических объектов 3.2
- - Решение задач с использованием функций и модулей 3.3
- Анализ примеров решения задач с использованием "Черепаха" на Python 4
- - Анализ базовых геометрических фигур 4.1
- - Примеры решения более сложных задач 4.2
- - Оценка эффективности и производительности 4.3
- Практическое применение и методические рекомендации 5
- - Рекомендации для школьников 5.1
- - Рекомендации для студентов 5.2
- - Примеры учебных заданий 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7