Содержание
- Введение 1
- Принципы Объектно-Ориентированного Программирования 2
- - Инкапсуляция 2.1
- - Наследование 2.2
- - Полиморфизм 2.3
- Реализация ООП в Python 3
- - Классы и объекты 3.1
- - Методы и атрибуты 3.2
- - Специальные методы Python 3.3
- Практические Примеры Применения ООП 4
- - Пример №1: Реализация простой игры 4.1
- - Пример №2: Система управления данными 4.2
- - Анализ эффективности 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6