Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы графического интерфейса и адаптивного дизайна 2
- - Основные понятия: разрешение экрана, DPI, пиксели 2.1
- - Принципы адаптивного дизайна: отзывчивость и гибкость 2.2
- - Векторная графика и растровые изображения: сравнительный анализ 2.3
- Инструменты и технологии для оптимизации графики 3
- - Обзор современных библиотек и фреймворков 3.1
- - Оптимизация изображений и ресурсов: форматы, сжатие, CDN 3.2
- - Методы повышения производительности интерфейсов 3.3
- Анализ и практическое применение методов оптимизации 4
- - Анализ существующих интерфейсов: проблемы и решения 4.1
- - Практическое применение методов оптимизации на примере 4.2
- - Тестирование и оценка эффективности оптимизации 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6