Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы жанра 'horror' и психология страха 2
- - История и эволюция жанра 'horror' в видеоиграх 2.1
- - Психологические аспекты страха: механизмы и теории 2.2
- - Культурные особенности восприятия страха 2.3
- Приемы создания атмосферы страха: визуальный, звуковой и геймплейный аспекты 3
- - Визуальные приемы: освещение, дизайн окружения и персонажей 3.1
- - Звуковое сопровождение: музыка, звуковые эффекты и их роль 3.2
- - Геймплейные механики и их влияние на восприятие страха 3.3
- Сравнительный анализ российских и японских игр жанра 'horror' 4
- - Анализ российских игр 'horror': примеры и особенности 4.1
- - Анализ японских игр 'horror': примеры и особенности 4.2
- - Сравнительный анализ: общие черты и различия 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6