Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы нейронных сетей и их применение в играх 2
- - Архитектура и принципы работы нейронных сетей 2.1
- - Типы нейронных сетей, используемые в разработке игр 2.2
- - Подготовка данных для обучения нейронных сетей 2.3
- Применение нейронных сетей для улучшения различных аспектов видеоигр 3
- - Улучшение графики и визуальных эффектов 3.1
- - Создание реалистичного поведения NPC 3.2
- - Оптимизация игрового процесса 3.3
- Анализ конкретных примеров применения нейронных сетей в играх 4
- - Анализ игровых проектов, использующих генерацию изображений 4.1
- - Анализ игровых проектов, использующих улучшение поведения NPC 4.2
- - Анализ игровых проектов, использующих оптимизацию игрового процесса 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6