Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки игр 2
- - Основные принципы геймдизайна 2.1
- - Анализ существующих образовательных игр 2.2
- - Технологии и инструменты разработки игр 2.3
- Теоретические основы геймификации и мотивации в образовании 3
- - Принципы геймификации в образовании 3.1
- - Теория мотивации и ее применение в геймификации 3.2
- - Методы оценки эффективности геймификации 3.3
- Разработка модификации игры 'Змейка' 4
- - Концептуальное проектирование модификации 4.1
- - Реализация игровых механик 4.2
- - Тестирование и оценка эффективности 4.3
- Анализ результатов и выводы 5
- - Анализ данных тестирования 5.1
- - Выводы об эффективности модификации 5.2
- - Рекомендации по дальнейшему развитию 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7