Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы проектирования интерфейсов 2
- - Принципы UX/UI-дизайна 2.1
- - Методы проектирования интерфейсов 2.2
- - Особенности проектирования интерфейсов для образовательных платформ 2.3
- Анализ существующих решений и формирование требований 3
- - Анализ сайтов автошкол: Структура и функциональность 3.1
- - Анализ целевой аудитории и ее потребностей 3.2
- - Формирование требований к интерфейсу 3.3
- Разработка прототипа интерфейса и его тестирование 4
- - Создание прототипа интерфейса 4.1
- - Методы тестирования прототипа 4.2
- - Результаты тестирования и рекомендации по улучшению 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6