Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы проектирования пользовательских интерфейсов 2
- - Основные принципы UI/UX-дизайна 2.1
- - Методы оценки юзабилити 2.2
- - Инструменты для проектирования UI 2.3
- Анализ рынка интернет-магазинов видеокарт 3
- - Обзор существующих интернет-магазинов видеокарт 3.1
- - Анализ юзабилити существующих решений 3.2
- - Сравнение функциональности и интерфейса 3.3
- Проектирование и разработка прототипа пользовательского интерфейса 4
- - Разработка макетов и прототипов 4.1
- - Проектирование информационной архитектуры 4.2
- - Рекомендации по дизайну и юзабилити 4.3
- Тестирование и оценка эффективности прототипа 5
- - Методология проведения юзабилити-тестирования 5.1
- - Анализ результатов тестирования 5.2
- - Рекомендации по улучшению интерфейса 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7