Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы проектирования пользовательских интерфейсов 2
- - Методы проектирования UI: прототипирование и тестирование 2.1
- Анализ существующих решений и требований к UI мультимедиа проигрывателя 3
- - Анализ пользовательских требований и сценариев использования 3.1
- Проектирование и разработка пользовательского интерфейса 4
- - Технические решения и инструменты разработки UI 4.1
- Тестирование и оценка пользовательского интерфейса 5
- - Внесение корректировок в UI на основе результатов тестирования 5.1
- Заключение 6
- Список литературы 7