Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки персонажей в компьютерных играх 2
- - История и эволюция дизайна персонажей в компьютерных играх 2.1
- - Основные принципы визуальной коммуникации в дизайне персонажей 2.2
- - Психология восприятия и роль персонажей в нарративе 2.3
- Методы и инструменты разработки визуальной концепции 3
- - Процесс создания концепт-артов и этапы разработки 3.1
- - Моделирование и текстурирование персонажей: техники и подходы 3.2
- - Анимация персонажей: принципы и современные техники 3.3
- Анализ дизайн-проектов персонажей в современных компьютерных играх 4
- - Разбор визуального стиля и его влияние на восприятие персонажей 4.1
- - Анализ структуры и композиции персонажей, их связь с геймплеем 4.2
- - Оценка эргономики и юзабилити персонажей в игровом процессе 4.3
- Разработка дизайн-проекта персонажей для компьютерной игры (практическая часть) 5
- - Выбор игровой концепции и целевой аудитории 5.1
- - Создание концепт-артов и визуализация персонажей 5.2
- - Анализ и оценка эффективности разработанных концепций 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7