Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы объектно-ориентированного программирования 2
- - Основные принципы ООП 2.1
- - Парадигмы и подходы к проектированию ПО 2.2
- - Особенности ООП в выбранном языке программирования 2.3
- Обзор существующих файловых менеджеров 3
- - Обзор функциональности популярных файловых менеджеров 3.1
- - Анализ архитектуры и используемых технологий 3.2
- - Сравнение файловых менеджеров и выбор прототипа 3.3
- Проектирование и реализация файлового менеджера 4
- - Выбор инструментов и языка программирования 4.1
- - Структура проекта и UML-диаграммы 4.2
- - Реализация основных функций файлового менеджера 4.3
- Разработка графического интерфейса пользователя 5
- - Выбор библиотеки для создания GUI 5.1
- - Разработка структуры пользовательского интерфейса 5.2
- - Взаимодействие GUI с функциональностью файлового менеджера 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7