Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы проектирования баз данных 2
- - Модели данных и их применение 2.1
- - Принципы нормализации и оптимизации запросов 2.2
- - Выбор СУБД и ее особенности 2.3
- Проектирование базы данных для игры "Тетрис" 3
- - Анализ требований к данным 3.1
- - Разработка концептуальной и логической модели 3.2
- - Физическая реализация базы данных в выбранной СУБД 3.3
- Реализация и тестирование запросов 4
- - Разработка SQL-запросов 4.1
- - Тестирование производительности запросов 4.2
- - Оптимизация базы данных и запросов 4.3
- Администрирование и перспективы развития 5
- - Администрирование базы данных 5.1
- - Мониторинг и оптимизация производительности 5.2
- - Перспективы развития и масштабирование 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7