Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы деловых игр в образовании 2
- - Образовательные технологии и принципы игрофикации 2.1
- - Обзор технологий интернета вещей (IoT) 2.2
- - Обзор технологий интернета вещей (IoT) 2.3
- Методика разработки деловых игр для обучения IoT 3
- - Разработка игровых сценариев 3.1
- - Разработка игровых механик 3.2
- - Реализация деловых игр во внеурочной деятельности 3.3
- Практическое применение деловых игр в 10 классе 4
- - Организация и проведение игровых сессий 4.1
- - Анализ результатов апробации 4.2
- - Рекомендации по улучшению методики 4.3
- Анализ результатов и обсуждение 5
- - Интерпретация результатов эксперимента 5.1
- - Факторы, влияющие на эффективность 5.2
- - Выводы и рекомендации 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7