Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки игр на C++ 2
- - Обзор языка C++ и его особенностей для разработки игр 2.1
- - Принципы объектно-ориентированного программирования (ООП) в контексте разработки игр 2.2
- - Обзор игровых библиотек и инструментов разработки на C++ 2.3
- Методология разработки игры 'Шарики' 3
- - Анализ существующих реализаций игры 'Шарики' 3.1
- - Разработка структуры классов и архитектуры приложения 3.2
- - Реализация игровой логики и обработка пользовательского ввода 3.3
- Практическая реализация игрового приложения 4
- - Реализация графического интерфейса пользователя (GUI) 4.1
- - Реализация игровой механики – обработка столкновений, начисление очков и уровни 4.2
- - Тестирование и отладка игрового приложения 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6