Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки RPG-игр 2
- - Жанровые особенности RPG и их влияние на разработку 2.1
- - Принципы проектирования игровых механик 2.2
- - Обзор инструментов и технологий разработки 2.3
- Архитектура и дизайн RPG-игры 3
- - Разработка архитектуры игры 3.1
- - Дизайн игровых механик: Бой и инвентарь 3.2
- - Дизайн уровней и пользовательского интерфейса 3.3
- Реализация прототипа RPG-игры 4
- - Реализация основных игровых механик 4.1
- - Интеграция графики и звука 4.2
- - Тестирование и отладка 4.3
- Анализ результатов и перспективы развития 5
- - Оценка соответствия поставленным задачам 5.1
- - Анализ проблем и трудностей 5.2
- - Перспективы развития и улучшения 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7