Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки игр для Android 2
- - Обзор платформы Android и Android Studio 2.1
- - Основы пользовательского интерфейса (UI) 2.2
- - Обработка событий и взаимодействие с пользователем 2.3
- Разработка игровой логики «Крестики-нолики» 3
- - Структура данных игрового поля 3.1
- - Реализация алгоритма обработки ходов 3.2
- - Определение победителя и ничьей 3.3
- Практическая реализация игры в Android Studio 4
- - Создание пользовательского интерфейса 4.1
- - Интеграция игровой логики и обработка событий 4.2
- - Тестирование и отладка приложения 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6