Содержание
- Введение 1
- Обзор игровой механики и концепции Pacman 2
- - История и эволюция игры 2.1
- - Основные элементы и правила игры 2.2
- - Концепция искусственного интеллекта в Pacman 2.3
- Основы программирования на Python и использование библиотеки Pygame 3
- - Основы языка Python 3.1
- - Установка и настройка Pygame 3.2
- - Работа с графикой, звуком и событиями 3.3
- Реализация игрового процесса и логики Pacman 4
- - Создание игрового поля и объектов 4.1
- - Движение персонажей и обработка столкновений 4.2
- - Реализация игровых уровней и управление процессом 4.3
- Искусственный интеллект для призраков 5
- - Базовые стратегии преследования 5.1
- - Продвинутые стратегии и алгоритмы 5.2
- - Тестирование и оптимизация ИИ 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7