Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки игр на Python 2
- - Ключевые концепции программирования на Python 2.1
- - Обзор библиотек Python для разработки игр 2.2
- - Разработка алгоритма игры: принципы и подходы 2.3
- Разработка пользовательского интерфейса и логики игры "Виселица" 3
- - Выбор инструментов для создания интерфейса 3.1
- - Реализация алгоритма выбора слова 3.2
- - Разработка механики игры: обработка ввода и отображение состояния 3.3
- Тестирование и отладка игры 4
- - Методы тестирования разработанной игры 4.1
- - Выявление и устранение ошибок 4.2
- - Оптимизация производительности игры 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6