Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки игр 2
- - Принципы игрового дизайна и разработки механик 2.1
- - Обзор игровых движков и технологий 2.2
- - Оптимизация производительности игр 2.3
- Разработка игры 'Flappy Bird': практический аспект 3
- - Выбор платформы и инструментов разработки 3.1
- - Реализация игровой логики и механики 3.2
- - Графическое оформление и интерфейс пользователя 3.3
- Тестирование и оптимизация игры 4
- - Виды тестирования и методы отладки 4.1
- - Анализ производительности и оптимизация 4.2
- - Улучшение игрового опыта и пользовательского интерфейса 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6