Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки программных игр 2
- - Обзор существующих методов и алгоритмов для разработки игр 2.1
- - Основы языка программирования Python и особенности библиотеки Tkinter 2.2
- - Анализ логики игры в русские шашки и разработка структуры для ее реализации 2.3
- Разработка графического интерфейса и игровой логики 3
- - Проектирование и создание графического интерфейса пользователя с помощью Tkinter 3.1
- - Реализация правил игры в русские шашки и обработка игровых событий 3.2
- - Разработка игровой логики и алгоритмов искусственного интеллекта 3.3
- Тестирование и анализ результатов работы 4
- - Методы тестирования разработанной программы 4.1
- - Результаты тестирования и анализ работы программы 4.2
- - Оценка качества программного кода, оптимизация 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6