Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки интерактивных программ для туризма 2
- - Анализ существующих интерактивных гидов: преимущества и недостатки 2.1
- - Методы проектирования пользовательского интерфейса для туристических приложений 2.2
- - Технологии разработки интерактивных гидов: обзор и сравнение 2.3
- Особенности культурного наследия Йошкар-Олы и методика формирования исторического тура 3
- - Обзор исторических достопримечательностей Йошкар-Олы 3.1
- - Методика формирования интерактивного исторического тура: принципы и подходы 3.2
- - Анализ целевой аудитории и ее потребностей 3.3
- Проектирование и реализация интерактивной программы исторического тура 4
- - Разработка концепции и структуры интерактивной программы 4.1
- - Проектирование пользовательского интерфейса (UI) и пользовательского опыта (UX) 4.2
- - Реализация программы: выбор инструментов и технологий 4.3
- Тестирование и оценка эффективности программы 5
- - Методы тестирования разработанной программы 5.1
- - Анализ результатов тестирования и выявление проблем 5.2
- - Оценка эффективности программы с точки зрения туристической привлекательности 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7