Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки мобильных приложений для Android 2
- - Обзор платформы Android и ее архитектура 2.1
- - Основы языка Java и его применение в разработке Android приложений 2.2
- - Принципы разработки пользовательского интерфейса (UI) в Android 2.3
- Основы проектирования баз данных и работа с ними 3
- - Обзор типов баз данных и выбор подходящей для викторины 3.1
- - Проектирование логической структуры базы данных для викторины 3.2
- - Работа с SQL: запросы для взаимодействия с базой данных 3.3
- Разработка приложения-викторины: реализация и тестирование 4
- - Разработка пользовательского интерфейса (UI) и навигации 4.1
- - Реализация функциональности викторины: логика работы и взаимодействие с базой данных 4.2
- - Тестирование приложения: отладка и оптимизация 4.3
- Анализ результатов тестирования и оптимизация 5
- - Анализ результатов тестирования UI/UX 5.1
- - Анализ производительности приложения 5.2
- - Предложения по улучшению и дальнейшему развитию приложения 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7