Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы картографирования и игрового дизайна 2
- - Принципы картографического дизайна и визуализации данных 2.1
- - Основы игрового дизайна 2.2
- - Историко-географический контекст экспедиций Г.Н. Потанина 2.3
- Методология разработки карты: от идеи к реализации 3
- - Сбор и анализ картографических материалов 3.1
- - Разработка концепции игровой карты и ее дизайна 3.2
- - Цифровая реализация игровой карты и тестирование 3.3
- Анализ игровой карты и оценка ее эффективности 4
- - Анализ дизайна и функциональности карты 4.1
- - Оценка образовательной ценности и игровых механик 4.2
- - Тестирование и внесение корректировок 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6