Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы киберспорта и веб-разработки 2
- - История и развитие киберспортивной индустрии 2.1
- - Обзор технологий веб-разработки: HTML, CSS, JavaScript, серверные фреймворки 2.2
- - Принципы проектирования пользовательского интерфейса и опыт usability для киберспортивных ресурсов 2.3
- Анализ требований и проектирование веб-портала 3
- - Анализ целевой аудитории: потребности и ожидания начинающих киберспортсменов 3.1
- - Разработка структуры веб-портала: планирование разделов и функциональных модулей 3.2
- - Проектирование базы данных и архитектуры системы 3.3
- Реализация и тестирование веб-портала 4
- - Реализация пользовательского интерфейса: HTML, CSS, JavaScript компонентов 4.1
- - Разработка серверной части: реализация функциональности и API 4.2
- - Тестирование и отладка веб-портала: тестирование функциональности и usability 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6