Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки игр 2
- - Основные принципы проектирования игр 2.1
- - Основы C# и .NET для разработки игр 2.2
- - Алгоритмы решения головоломки "Пятнашки" 2.3
- Проектирование и архитектура приложения "Пятнашки" 3
- - Структура приложения и взаимодействие компонентов 3.1
- - Разработка графического интерфейса пользователя (GUI) 3.2
- - Выбор и реализация алгоритма решения 3.3
- Реализация и тестирование игрового приложения 4
- - Реализация основных функций игры 4.1
- - Тестирование и отладка 4.2
- - Анализ результатов и оптимизация 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6