Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки клиент-серверных приложений 2
- - Архитектура клиент-серверных приложений 2.1
- - Веб-технологии и фреймворки для разработки клиентской части 2.2
- - Серверные технологии и базы данных 2.3
- Основы аукционов и их классификация 3
- - История и типы аукционов 3.1
- - Правила проведения аукционов 3.2
- - Ценообразование и стратегии ставок 3.3
- Разработка структуры базы данных и архитектуры приложения 4
- - Проектирование структуры базы данных 4.1
- - Выбор архитектуры и технологий 4.2
- - Обоснование выбора технологий 4.3
- Реализация функциональности приложения 5
- - Реализация аутентификации и авторизации 5.1
- - Разработка модуля управления лотами 5.2
- - Реализация торгов в реальном времени 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7