Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы объектно-ориентированного программирования 2
- - Основные принципы ООП: Инкапсуляция и абстракция 2.1
- - Наследование и полиморфизм в ООП 2.2
- - Обзор языка Java и его возможностей для ООП 2.3
- Проектирование консольного приложения 3
- - Анализ предметной области и постановка задачи 3.1
- - Разработка архитектуры приложения и структуры классов 3.2
- - Выбор инструментов и технологий 3.3
- Реализация консольного приложения на Java 4
- - Реализация классов и методов в соответствии с принципами ООП 4.1
- - Разработка пользовательского интерфейса 4.2
- - Тестирование и отладка приложения 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6