Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки игр 2
- - Обзор логических игр 2.1
- - Основы объектно-ориентированного программирования (ООП) 2.2
- - Обзор языка программирования C# и платформы .NET 2.3
- Алгоритмы и структуры данных для игры «Пятнашки» 3
- - Алгоритм решения головоломки 3.1
- - Структуры данных для представления игрового поля 3.2
- - Оптимизация алгоритмов 3.3
- Практическая реализация игры 4
- - Архитектура приложения и проектирование классов 4.1
- - Разработка графического интерфейса пользователя (GUI) 4.2
- - Тестирование и отладка 4.3
- Анализ результатов и тестирование 5
- - Результаты тестирования производительности 5.1
- - Оценка удобства использования 5.2
- - Анализ соответствия требованиям 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7