Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы no-code/low-code платформ и разработка мобильных приложений 2
- - Обзор no-code/low-code платформ: преимущества и недостатки 2.1
- - Принципы UI/UX дизайна для мобильных приложений 2.2
- - Жизненный цикл разработки мобильных приложений 2.3
- Инструменты проектирования и разработки: Figma и FlutterFlow 3
- - Figma: Инструмент проектирования пользовательского интерфейса 3.1
- - FlutterFlow: платформа для разработки мобильных приложений 3.2
- - Сравнение и интеграция Figma и FlutterFlow 3.3
- Практическая реализация мобильного приложения 4
- - Разработка прототипа приложения в Figma 4.1
- - Реализация интерфейса и функциональности в FlutterFlow 4.2
- - Тестирование и отладка мобильного приложения 4.3
- Анализ результатов и рекомендации по оптимизации 5
- - Оценка эффективности использования платформ 5.1
- - Сравнение различных подходов к разработке 5.2
- - Рекомендации по оптимизации процесса разработки 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7