Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки образовательных приложений для детей 2
- - Психологические особенности детского восприятия 2.1
- - Принципы педагогического дизайна в образовательных приложениях 2.2
- - Обзор существующих образовательных приложений для детей 2.3
- Методология разработки мобильного приложения 'MathAppKids' 3
- - Анализ требований и проектирование UI/UX 3.1
- - Разработка обучающих модулей 3.2
- - Технологии и инструменты разработки 3.3
- Практическая реализация и тестирование 'MathAppKids' 4
- - Интерфейс и функциональность приложения 4.1
- - Тестирование приложения 4.2
- - Анализ результатов тестирования и доработка 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6