Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки мобильных приложений для Android 2
- - Архитектура Android и основные компоненты 2.1
- - Основы разработки пользовательского интерфейса (UI) в Android 2.2
- - Управление данными и хранение информации в Android 2.3
- Анализ рынка и выбор инструментов разработки 3
- - Обзор существующих мобильных приложений для расчета стоимости ПК 3.1
- - Выбор инструментов разработки (IDE, язык программирования, библиотеки) 3.2
- - Особенности проектирования пользовательского интерфейса 3.3
- Разработка и реализация мобильного приложения "Калькулятор цены компьютера" 4
- - Проектирование архитектуры приложения и структуры данных 4.1
- - Разработка пользовательского интерфейса (UI) и пользовательского опыта (UX) 4.2
- - Реализация функциональности расчета стоимости и интеграция с данными 4.3
- Тестирование и оптимизация приложения 5
- - Методы тестирования (функциональное, нагрузочное) 5.1
- - Анализ результатов тестирования и исправление ошибок 5.2
- - Оптимизация производительности (UI, код, данные) 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7