Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки мобильных приложений 2
- - Принципы UI/UX дизайна мобильных приложений 2.1
- - Обзор no-code/low-code платформ для разработки мобильных приложений 2.2
- - Основы работы с Figma и FlutterFlow 2.3
- Технологии и методы разработки мобильных приложений 3
- - Разработка дизайна пользовательского интерфейса (UI) в Figma 3.1
- - Создание мобильного приложения в FlutterFlow 3.2
- - Тестирование, отладка и публикация мобильного приложения 3.3
- Практическая реализация мобильного приложения 4
- - Описание разработанного мобильного приложения 4.1
- - Дизайн пользовательского интерфейса (UI) в Figma 4.2
- - Реализация мобильного приложения в FlutterFlow 4.3
- Анализ результатов и перспективы 5
- - Оценка достигнутых результатов 5.1
- - Выводы 5.2
- - Перспективы дальнейших исследований 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7