Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки мобильных игр 2
- - Обзор жанра гонок и его особенностей 2.1
- - Выбор игрового движка и инструментов разработки 2.2
- - Принципы проектирования игровых механик 2.3
- Техническая реализация мобильной игры 3
- - Разработка графического интерфейса и визуального оформления 3.1
- - Реализация физики и управления 3.2
- - Разработка искусственного интеллекта и системы уровней 3.3
- Тестирование и оптимизация мобильной игры 4
- - Методы тестирования мобильных игр 4.1
- - Анализ производительности и оптимизация 4.2
- - Тестирование на различных устройствах и платформах 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6