Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки игр для Android 2
- - Обзор платформы Android и Android Studio 2.1
- - Основы разработки пользовательского интерфейса (UI) в Android 2.2
- - Игровая логика и основы программирования в Java/Kotlin 2.3
- Методы разработки игры «Змейка» 3
- - Проектирование игровой логики и игровой механики 3.1
- - Разработка пользовательского интерфейса (UI) игры 3.2
- - Реализация алгоритмов и игровых процессов 3.3
- Практическая реализация игры 4
- - Разработка базовых игровых функций 4.1
- - Создание пользовательского интерфейса игры 4.2
- - Тестирование и отладка игры 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6