Содержание
- Введение 1
- Обзор технологий и инструментов разработки мобильных игр на Android 2
- - Основы Android SDK и жизненный цикл Activity 2.1
- - Язык Kotlin: особенности и преимущества 2.2
- - Инструменты разработки и библиотеки для создания игр 2.3
- Теоретические основы разработки игры 'Змейка' 3
- - Анализ игровой механики и выбор подхода к реализации 3.1
- - Разработка алгоритмов движения змейки и обработки столкновений 3.2
- - Особенности разработки пользовательского интерфейса 3.3
- Разработка игрового приложения 'Змейка' 4
- - Создание игрового поля и элементов игрового процесса 4.1
- - Реализация управления движением змейки и обработки столкновений 4.2
- - Разработка пользовательского интерфейса и игровой логики 4.3
- Тестирование и оптимизация мобильной игры 5
- - Функциональное тестирование и тестирование удобства использования 5.1
- - Оптимизация производительности: методы и подходы 5.2
- - Анализ результатов тестирования и оценка качества игры 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7